Nina Davies
Precursing

Un aspecto poco conocido de los videojuegos es que algunos sirven como espacio de entrenamiento para inteligencias artificiales. Por ejemplo, algunas IAs que dirigen los coches autónomos, sin conductor, han sido educadas a través de videojuegos como Grand Theft Auto. En estos entornos simulados, los peatones son NPCs (Non Playable Characters, personaje no jugador) cuyos movimientos uniformizan los gestos humanos, eliminando las diferencias entre cuerpos, personalidades o culturas.

El proyecto de la artista Nina Davies incluye un vídeo situado en un futuro cercano en el que dos personas conversan sobre el atropello de un viandante por un coche autónomo y el juicio que desencadenó. En la conversación descubrimos la existencia de un fenómeno coreográfico popular llamado precursing en el que la gente imita los movimientos y gestos de los NPCs con la esperanza de ser identificados mejor por las IAs de los coches autónomos y así evitar ser arrollados. En palabras de Davies, estas personas que imitan a los NPCs en los espacios públicos son como fantasmas entre dos mundos: viven en uno de ellos, pero han aprendido a comunicarse con el otro.


M. Jiménez

Nina Davies (Canadá, 1991)
Precursing

Edición 2024
Instalación interior y performance con bailarines de Eraiki Project
Comisario digital: Jon Uriarte
Lugares: Sala Amezti y calles de Algorta